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Correction de l'utilisation du cache d'alarmes

Lucas Seguinot requested to merge fix/axe-cache into develop

Tickets : #126 (moved) et #127 (moved)

Cette MR corrige le cache d'alarme, qui ne fonctionnait plus. J'ai testé les performances en faisant consommer à axe une pile avec 100 000 événements (pour que les résultats ne dépendent pas du débit de che). Avec 10 000 entités, j'obtiens environ 1000 événements par secondes avec ma correction (en vert à gauche), contre 850 événements par seconde sur Canopsis 3.32.0 (en vert à droite) :

cache-axe

Validation

  • Vérifier que le cycle de vie d'une alarme est toujours respecté :
    • un événement envoyé sur une entité ayant une alarme non résolue modifie cette alarme
    • un événement envoyé sur une entité n'ayant pas d'alarme non résolue crée une nouvelle alarme
Edited by Lucas Seguinot

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